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[討論]為什麼彩現做金屬材質都看不到金屬那種反光效果

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[討論]為什麼彩現做金屬材質都看不到金屬那種反光效果

發表 由 qqtoec 于 2012-07-29, 00:17

為什麼彩現做金屬材質都看不到金屬那種反光效果
我試了好久..都看不到金屬那種感覺,是那種設定沒設到嗎?....
附圖是只有加上日光......我也試過加一般光源.也看不出來... 火冒三丈

而且陰影效果畫面在縮放時,也會不完全呈現...為什麼 頭暈目眩


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發表 由 HEMOS 于 2012-07-29, 16:55

1. 你這個圖片顯示的並不是彩現… 而是在視埠裡觀看的結果~ 由於依建議關閉預設照明後,視埠裡觀察的結果,會與彩現的結有很大的出入… 不過就算不依建議關閉,預設照明卻影響對彩現參數設定的判斷。

2. 金屬具有光澤,而且依表面紋理的不同,對可見光會有會不同的反射效果。除了表面有電鍍的鏡面金屬外,一般金屬的表面都會有紋路,最常見的是疏刷紋。要表現金屬效果,漫射材質貼圖(金屬紋理)和反射材質(表面反設)貼圖是很重要的設定。

3. 你的陰影會會顏色的變化,甚至出現不同的情狀,這主要電腦顯卡有關,然而這不是真正的彩現,所以只是影響視埠觀察而已。真正彩現算圖時,應該不會出現這樣的情形,你可以再測試看看。愈高等級的算圖花費的時間較久,但相對結果會比較精細。

4. 金屬材質有分為擬真金屬、進階金屬與材質庫金屬。由於對初學者而言,金屬材質的參數是很難設定的,所以建議使用材質庫金屬比較合適,不過我個人覺得材質庫金屬的使用並不完善,因為擬真金屬在平滑與經過疏刷的部分,參數設定無法精確反應彩現,AutoCAD 2011~12版之後看來就改善了這個問題。至於進階金屬的部分,必須充分掌握光澤與反射參數,這就視個人需求去設定了。

5. 想要材質表現的好,平常就多觀察真實的事物,如此才能拿捏彩現效果的好壞,而且還得視不同的環境條件,調整光澤,反射的參數設定,這樣彩現結果才會接近真實。

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發表 由 qqtoec 于 2012-07-29, 18:31

HEMOS 寫到:1. 你這個圖片顯示的並不是彩現… 而是在視埠裡觀看的結果~ 由於依建議關閉預設照明後,視埠裡觀察的結果,會與彩現的結有很大的出入… 不過就算不依建議關閉,預設照明卻影響對彩現參數設定的判斷。

2. 金屬具有光澤,而且依表面紋理的不同,對可見光會有會不同的反射效果。除了表面有電鍍的鏡面金屬外,一般金屬的表面都會有紋路,最常見的是疏刷紋。要表現金屬效果,漫射材質貼圖(金屬紋理)和反射材質(表面反設)貼圖是很重要的設定。

3. 你的陰影會會顏色的變化,甚至出現不同的情狀,這主要電腦顯卡有關,然而這不是真正的彩現,所以只是影響視埠觀察而已。真正彩現算圖時,應該不會出現這樣的情形,你可以再測試看看。愈高等級的算圖花費的時間較久,但相對結果會比較精細。

4. 金屬材質有分為擬真金屬、進階金屬與材質庫金屬。由於對初學者而言,金屬材質的參數是很難設定的,所以建議使用材質庫金屬比較合適,不過我個人覺得材質庫金屬的使用並不完善,因為擬真金屬在平滑與經過疏刷的部分,參數設定無法精確反應彩現,AutoCAD 2011~12版之後看來就改善了這個問題。至於進階金屬的部分,必須充分掌握光澤與反射參數,這就視個人需求去設定了。

5. 想要材質表現的好,平常就多觀察真實的事物,如此才能拿捏彩現效果的好壞,而且還得視不同的環境條件,調整光澤,反射的參數設定,這樣彩現結果才會接近真實。


請問大大...
1.大大是指在模型空間中或配置(視埠中)是看不到金屬的反射效果嗎?...
要看到金屬的反射效果,一定要執行"彩現"的指令功能才看的到嗎?
光線要設定預設照明還是日光呀???有點不懂您的意思...是要設定那個才可看到金屬的反射效果...還是都可以呢?

2.漫射材質貼圖(金屬紋理)和反射材質(表面反設)貼圖....是指我要看到金屬的反射效果,一定要在(漫射材質貼圖、反射材質中一定要設定,找貼圖的圖檔嗎)?
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發表 由 陳志強 于 2012-07-29, 18:33

金屬渲染,要在效果圖才能表現出來,HEMOS大說得對,必須充分掌握光澤與反射參數.要多嘗試不同參數
以下不鏽鋼材質渲染,純CAD自帶材質,沒有燈光與日光.以供參考.













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發表 由 qqtoec 于 2012-07-29, 18:59

陳志強 寫到:金屬渲染,要在效果圖才能表現出來,HEMOS大說得對,必須充分掌握光澤與反射參數.要多嘗試不同參數
以下不鏽鋼材質渲染,純CAD自帶材質,沒有燈光與日光.以供參考.

Spoiler(用來隱藏帖子內容):













請問大大..要在效果圖才能表現出來.效果圖是指什麼????

大大可否以您現在示範這張的圖為例...貼一下您這張圖所設定的金屬材質參數讓我參考學習一下呢?
感恩... 感動
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發表 由 droaaa 于 2012-07-31, 10:40


彩現是看不見燈光球建構線
會出現這些東西代表你的圖並不是彩現圖
重新對你這張圖輸入快速鍵 RR (彩現)你就知道了

想當年...小弟也犯和大大一樣的錯誤
後來自行摸索數個月
才驚覺原來小弟以前自以為是彩現的圖都不是彩現... 三條線
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發表 由 小褚 于 2012-07-31, 11:09

我也是有一次無聊按亂到才發現..
原來彩現之後會變漂亮呀 傻笑

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發表 由 qqtoec 于 2012-07-31, 14:24

droaaa 寫到:
彩現是看不見燈光球建構線
會出現這些東西代表你的圖並不是彩現圖
重新對你這張圖輸入快速鍵 RR (彩現)你就知道了

想當年...小弟也犯和大大一樣的錯誤
後來自行摸索數個月
才驚覺原來小弟以前自以為是彩現的圖都不是彩現... 三條線

我彩現後的東西光線及金屬光澤都做不太出效果..
大大可否給我一個範例dwg檔...讓我參考學習一下呢? 感動
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發表 由 ttv_01 于 2012-08-01, 02:01

彩現部份.... 頭暈目眩
大約知道是材質、反射角度、環境、強度、角度、日光、等等....
彩現的設定實在太多了
至今也尚未全數摸透
2008 和新版本如 2013 的彩現設定又感覺不太一樣....
稍微小調整對彩現結果就影響極大

建議尋求更專業的大大替您解答
如:蘋果爸、mars、tooeyes、HEMOS、等等....
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發表 由 droaaa 于 2012-08-01, 10:39

ttv_01 寫到:建議尋求更專業的大大替您解答
如:蘋果爸、mars、tooeyes、HEMOS、等等....
如果只是想要單純的金屬光澤,且對擬真畫質要求度不高的話
使用AutoCAD2013內建的材質庫就會出現金屬光澤了

此為2013內建半拋光金屬材質反射地板、無照明、無燈光、無環境狀態下彩現

此為2008調整擬真金屬材質、反射地板、開啟日光、開啟燈光、開啟天空環境下彩現


範例檔案下載(下載後直接輸入快速鍵RR就能得到金屬光澤效果)
2013內建半拋光
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發表 由 HEMOS 于 2012-08-01, 18:43

qqtoec 寫到:

請問大大...
1.大大是指在模型空間中或配置(視埠中)是看不到金屬的反射效果嗎?...
要看到金屬的反射效果,一定要執行"彩現"的指令功能才看的到嗎?
光線要設定預設照明還是日光呀???有點不懂您的意思...是要設定那個才可看到金屬的反射效果...還是都可以呢?

2.漫射材質貼圖(金屬紋理)和反射材質(表面反設)貼圖....是指我要看到金屬的反射效果,一定要在(漫射材質貼圖、反射材質中一定要設定,找貼圖的圖檔嗎)?

1. 彩現是指建立 3D 實體或是曲面模型之相片擬真或擬真描影影像,就是經過軟體程式運算所呈現的結果。由於兩岸用語和應用領域的不同,說法會不同。不過效果圖多半通常是指已經過後製的最後成品圖,這和未經後製的直接彩現圖或渲染圖,會略有點差異。彩現不一定要使用燈光、或日光,完全視需求而異,這方面都要自己去嘗試,每個人的習慣和設定都不會是相同的,所以沒有絕對標準答案。

2. 你要看到金屬的反射效果,不一定要貼圖,然而真實的金屬不可能沒有紋理,如果你想要作出趨近真實的彩現,就不可能忽略材質本身紋理,漫射材質貼圖就是這方面的應用。另一方面,金屬一定會反光,就一定會反射其所在空間周邊的景物,如果製作單一模型彩現只有反射光,卻沒有反射周遭景物,看起來也是假假的,不是嗎!! 反射貼圖就是這方面的應用。簡單來說,金屬不是特寫,漫射材質貼圖與反射材質貼圖可以選擇不使用,但如果是特寫,這兩種貼圖就很重要了!!

補充說明:如志強大的煙灰缸和droaaa大的金屬彩現,都是使用 AutoCAD 工具面版材料資源庫中的材質 (對岸稱為 AutoCAD 自帶材質)的部分,也都是在沒有打開燈光或日光,以及在沒有環境背景的設定條件下彩現,這樣的結果 AutoCAD 2010 以及舊的版本是沒有辦法作到的結果,這就是我之前所謂不完善的地方。
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