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[討論]如何擷取兩個surface交叉的取線

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[討論]如何擷取兩個surface交叉的取線

發表 由 charlesliao 于 2014-01-06, 08:08

各位先進,對3d設計我是新手,由於常常想架構一些Frame結構,
會需要將兩個空間中兩個曲面(大部分是曲面不是實體)所形成的交叉
曲線取出來,雖然找了很多資料,但在AutoCAD中還是不知如何做到。

請各位先進能否提供解決方法,謝謝。
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charlesliao
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發表 由 judyyai 于 2014-01-06, 09:34


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發表 由 charlesliao 于 2014-01-06, 10:44

謝謝樓上先進,但是問題可能不太一樣。可能是我得敘述太模糊了。
當我在3D空間上利用LOFT做出幾個SURFACEs,而這些SURFACEs會有
一些是相交的,Surfaces相交的地方應該是3D上的曲線。有沒有方法把這
些曲線擷取出來。

謝謝指教。
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發表 由 judyyai 于 2014-01-07, 10:59

charlesliao 寫到:謝謝樓上先進,但是問題可能不太一樣。可能是我得敘述太模糊了。
當我在3D空間上利用LOFT做出幾個SURFACEs,而這些SURFACEs會有
一些是相交的,Surfaces相交的地方應該是3D上的曲線。有沒有方法把這
些曲線擷取出來。

謝謝指教。

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發表 由 josephy1 于 2014-01-21, 16:34

charlesliao 寫到:各位先進,對3d設計我是新手,由於常常想架構一些Frame結構,
會需要將兩個空間中兩個曲面(大部分是曲面不是實體)所形成的交叉
曲線取出來,雖然找了很多資料,但在AutoCAD中還是不知如何做到。

請各位先進能否提供解決方法,謝謝。

AutoCAD2014新功能-提取两相交曲面的交线 : http://au.autodesk.com.cn/contents/skills/2013/0530/4269.html
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發表 由 catia001 于 2014-02-20, 16:28

我手邊只有2011版,有個較麻煩的方法:
1.將交叉的2個曲面複製至新圖層
2.將SURFACE曾厚(變成實體)
3.利用布林運算(差集)讓一個面"吃掉"另一個面,出現的洞就是您要的曲線
4.利用"萃取邊緣"將曲線萃取出來


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