[知識]AutoCAD圖面的繪圖技巧(旋轉問題)
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AutoCAD顧問 :: 技術(發言等級:一般會員) :: :: 2D討論 :: 已解決主題精華區
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[知識]AutoCAD圖面的繪圖技巧(旋轉問題)
主題回顧 :
但是往往會造成在AutoCAD電腦繪圖中,非正交(0度及90度)的部份比較不好作圖。
這部份可以分做二部份來說明,所以你可以評估需求與目的,進而正確選擇有效率的方法~
一、如果是一般簡單的圖面(自己練習),沒有考量到與其他協力廠商的圖面交流問題,
那麼可以直接使用「旋轉」ROTATE指令,並且可以利用 參考(R) 來將物件從指定角度旋轉到新絕對角度。
https://www.youtube.com/watch?v=qf7a_C0_1pE
當圖面的基地配置因素,常常使得建築設計無法很方正的格局,而必須按照現有的基地地界來配置,我有一張建築圖面的柱位軸線一開始並不是垂直和水平於cad視窗的0度和90度角,那要如何把我這整張圖旋轉成和視窗垂直和水平呢??
但是往往會造成在AutoCAD電腦繪圖中,非正交(0度及90度)的部份比較不好作圖。
這部份可以分做二部份來說明,所以你可以評估需求與目的,進而正確選擇有效率的方法~
一、如果是一般簡單的圖面(自己練習),沒有考量到與其他協力廠商的圖面交流問題,
那麼可以直接使用「旋轉」ROTATE指令,並且可以利用 參考(R) 來將物件從指定角度旋轉到新絕對角度。
https://www.youtube.com/watch?v=qf7a_C0_1pE
相關知識文章: CAD 角度旋轉
https://www.autocad-tw.com/t1903-topicTiger&蘋果爸 在 2023-02-09, 16:39 作了第 7 次修改
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又多學了一招~~感激不敬
耍寶的泡- 一般會員
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正在學習中的我,也想學習前輩的知識,好已後應用到
bosstai- 一般會員
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怎麼解決呢
不知道能不能用自訂座標軸來解決(通常是畫3D用的)
crabcrab- 中級會員
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多學一點....對繪圖比較有概念喔
Hugo-tsai- 一般會員
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努力學習,謝謝分享!
小蔓- 一般會員
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嗯 ~~
的確畫圖時也是得顧慮是否會造成以後他人的困擾
謝謝分享..
的確畫圖時也是得顧慮是否會造成以後他人的困擾
謝謝分享..
yazu- 一般會員
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每天學新知~感謝蘋果爸分享~
linweilung- 一般會員
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謝謝分享~剛接觸CAD,來多看看影片充實依下自己!
kueivi- 一般會員
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呼~~原來是這麼一回事~~~~
獠- 初級會員
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來觀摩觀摩
︿︿
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reven43- 初級會員
- 文章總數 : 68
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看看 thanks
adolescent77- 初級會員
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來看一下和我平常用的方式有什麼不一樣??
^^
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張睿哲- 一般會員
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恩 機械方面也常用的到 謝謝分享 來去試試看
小鬼- 一般會員
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有需要了解,趕快來學學....感恩哦
aaaaaa1111- 一般會員
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我最近都有使用這個功能,可是改變UCS的Z軸時,也會改變高層嗎─即指畫出來的物件會不在同一高層,會有這樣的問題嗎?
先來看看好了
我誤會了呢 , 這個方式在單獨物件時,真的非常好用,不過,不過當有外部參考時,這個方式就不試用了呢
謝謝又讓我複習一次喲
先來看看好了
我誤會了呢 , 這個方式在單獨物件時,真的非常好用,不過,不過當有外部參考時,這個方式就不試用了呢
謝謝又讓我複習一次喲
ogashen- 初級會員
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職業 : 繪圖行政
愛好 : 看小說
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不懂耶...
我連題目都看不懂...
我看看 學習學習好了!!
說不定會懂
我連題目都看不懂...
我看看 學習學習好了!!
說不定會懂
新手CAD- 初級會員
- 文章總數 : 36
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回復: [知識]AutoCAD圖面的繪圖技巧(旋轉問題)
分享一下我的做法(免算角度...):
如圖所示要把此方體轉正:
1.下指令:ucs;ob...然後選藍色的線(此時UCS如上圖所示)
2.剪下此方體
3.下指令:ucs;w(此時做標變成世界座標)
4.貼上此方體
5.這時藍色的線,就會平行於視界座標的X軸囉....
如圖所示要把此方體轉正:
1.下指令:ucs;ob...然後選藍色的線(此時UCS如上圖所示)
2.剪下此方體
3.下指令:ucs;w(此時做標變成世界座標)
4.貼上此方體
5.這時藍色的線,就會平行於視界座標的X軸囉....
謝謝熱心圖文回覆~< 積分 +1>
[公告]關於團隊成員的回文及貢獻
Tiger&蘋果爸 在 2010-03-27, 17:48 作了第 1 次修改 (原因 : 積分+1)
TopMouse0411- 初級會員
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回復: [知識]AutoCAD圖面的繪圖技巧(旋轉問題)
這是一個很好的方法,跟我影片的介紹有異曲同工之妙~TopMouse0411 寫到:分享一下我的做法(免算角度...):
如圖所示要把此方體轉正:
1.下指令:ucs;ob...然後選藍色的線(此時UCS如上圖所示)
2.剪下此方體
3.下指令:ucs;w(此時做標變成世界座標)
4.貼上此方體
5.這時藍色的線,就會平行於視界座標的X軸囉....
底下還有相關討論喔!!
[分享]UCS 2D作圖 Z軸旋轉使用
http://autocad.bestoforum.net/forum-f7/topic-t3591.htm
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回復: [知識]AutoCAD圖面的繪圖技巧(旋轉問題)
以最初的問題來看,如果只是單單要把「整張圖旋轉成和視窗垂直和水平」,我蠻常用對齊(AL)的功能呢,不知道有沒有人跟我一樣
而且完全不用考慮要轉多少角度有沒有小數點的問題
只要確認好基準點即可,有時需要順便調整比例時也蠻方便的指令
來看看蘋果爸的方法!!
而且完全不用考慮要轉多少角度有沒有小數點的問題
只要確認好基準點即可,有時需要順便調整比例時也蠻方便的指令
來看看蘋果爸的方法!!
Yolin- 初級會員
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這也是一個不錯的方法!Yolin 寫到:以最初的問題來看,如果只是單單要把「整張圖旋轉成和視窗垂直和水平」,我蠻常用對齊(AL)的功能呢,不知道有沒有人跟我一樣
而且完全不用考慮要轉多少角度有沒有小數點的問題
只要確認好基準點即可,有時需要順便調整比例時也蠻方便的指令
來看看蘋果爸的方法!!
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謝謝分享.繼續爬文^^
鴻鴻- 一般會員
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好像是我正在尋找需要的功能~快來看看
amy610811- 初級會員
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