【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
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【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
AUTO_CAD版本:2008
檔案載點
http://www.badongo.com/file/16841436
各位CAD高手大家好
小弟我有兩個問題
1、
朋友拜託我幫忙算一張建築平面圖的面積
因為圖面很亂(很多圖層很多線)
所以我把該關的圖層都關一關
只留下我要做邊界的線段及物件造成的邊界
可是問題來了
明明是有相連的邊界
卻不讓我建立邊界(BO)以及做剖面線
我知道可能是有小漏洞
所以我用了HPGAPTOL將係數條到最高5000
卻還是沒有辦法建立
我知道建立邊界可以查看哪邊未封閉
可是他顯示的好不清楚
所以就看不太出來他標示的是哪邊沒封閉
最後我就用線指令
用手動把邊界描了一次
結果還是一樣無法建立
可是將我描的線拉到空白的圖面上
卻可以做邊界
可是這樣好麻煩一遇到不能邊界
就要手動畫線
圖又好大一張
算完整張面積要花好多時間
2、
有些地方是正常的建立剖面線了(想說用剖面線關聯求面積比較快)
可是卻發生有些剖面線竟然沒有面積
用性質&AREA看都是一樣沒有面積
怎麼會這樣呢~
好苦惱
勞煩有經驗的高手們告訴小弟該怎麼做會比較好
謝謝~大感恩
檔案載點
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各位CAD高手大家好
小弟我有兩個問題
1、
朋友拜託我幫忙算一張建築平面圖的面積
因為圖面很亂(很多圖層很多線)
所以我把該關的圖層都關一關
只留下我要做邊界的線段及物件造成的邊界
可是問題來了
明明是有相連的邊界
卻不讓我建立邊界(BO)以及做剖面線
我知道可能是有小漏洞
所以我用了HPGAPTOL將係數條到最高5000
卻還是沒有辦法建立
我知道建立邊界可以查看哪邊未封閉
可是他顯示的好不清楚
所以就看不太出來他標示的是哪邊沒封閉
最後我就用線指令
用手動把邊界描了一次
結果還是一樣無法建立
可是將我描的線拉到空白的圖面上
卻可以做邊界
可是這樣好麻煩一遇到不能邊界
就要手動畫線
圖又好大一張
算完整張面積要花好多時間
2、
有些地方是正常的建立剖面線了(想說用剖面線關聯求面積比較快)
可是卻發生有些剖面線竟然沒有面積
用性質&AREA看都是一樣沒有面積
怎麼會這樣呢~
好苦惱
勞煩有經驗的高手們告訴小弟該怎麼做會比較好
謝謝~大感恩
xsisley 在 2009-08-29, 01:16 作了第 3 次修改
xsisley- 一般會員
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
謝謝您的配合~
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2.當討論區[問題]主題被回覆時,請原發問者測完之後要記得回報。期限內問題若順利解決,請編輯該主題在前面加入[已解決],顏色請指定為[無]。
[說明]發表主題前,請遵守相關要領!
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t1521.htm
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
參考這兩個之前有人發言過的主題
<已解決>有關剖面線使用問題??
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t3092.htm?highlight=%e9%9d%a2%e7%b7%9a
<已解決>有關剖面線圖例問題
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t2601.htm?highlight=%e9%9d%a2%e7%b7%9a
另外來自f1的說明
繪製填充線可以產生大量的線與點物件。儘管這些線與點儲存為填充線物件,但是它們需佔用大量的磁碟空間,花費更多的時間來產生。對一個區域進行填充線時,如果您使用了相對較小的比例係數,則填充線將需要幾百萬條線與點物件,這可能會花費相當長的時間去完成,並有可能耗盡可用的資源。您可以限制單個 HATCH 指令所建立的物件數目,來避免此問題的發生。如果特定填充線所需物件的大概數目 (包括邊界實際範圍、樣式與比例等方面) 超過此限制,HATCH 會顯示一則訊息,指出填充線比例太小或其虛線長度太短,並拒絕此填充線請求。如果發生這種情況,請仔細檢查填充線設定。比例係數可能不合理,並需要調整。
填充線物件限制由儲存在系統登錄中的 MaxHatch 環境設定確定。其預設值是 10000。您可以使用 (setenv "MaxHatch" "n") (其中 n 是 100 到 10000000 [一千萬] 之間的數字) 設定 MaxHatch 系統登錄變數,來變更此限制。 變數名稱:HPOBJWARNING
希望有幫到你.....
<已解決>有關剖面線使用問題??
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t3092.htm?highlight=%e9%9d%a2%e7%b7%9a
<已解決>有關剖面線圖例問題
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t2601.htm?highlight=%e9%9d%a2%e7%b7%9a
另外來自f1的說明
繪製填充線可以產生大量的線與點物件。儘管這些線與點儲存為填充線物件,但是它們需佔用大量的磁碟空間,花費更多的時間來產生。對一個區域進行填充線時,如果您使用了相對較小的比例係數,則填充線將需要幾百萬條線與點物件,這可能會花費相當長的時間去完成,並有可能耗盡可用的資源。您可以限制單個 HATCH 指令所建立的物件數目,來避免此問題的發生。如果特定填充線所需物件的大概數目 (包括邊界實際範圍、樣式與比例等方面) 超過此限制,HATCH 會顯示一則訊息,指出填充線比例太小或其虛線長度太短,並拒絕此填充線請求。如果發生這種情況,請仔細檢查填充線設定。比例係數可能不合理,並需要調整。
填充線物件限制由儲存在系統登錄中的 MaxHatch 環境設定確定。其預設值是 10000。您可以使用 (setenv "MaxHatch" "n") (其中 n 是 100 到 10000000 [一千萬] 之間的數字) 設定 MaxHatch 系統登錄變數,來變更此限制。 變數名稱:HPOBJWARNING
希望有幫到你.....
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
建立邊界問題!參考這裡!
<已解決>BO(邊界)指令的問題!
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t3577.htm#25185
<已解決>BO(邊界)指令的問題!
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t3577.htm#25185
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
謝謝大大貼的文讓我參考
我來說一下我的做法
先建立個新的圖層且改變顏色,線粗(建築圖上一堆線,所以好認就好)
將新圖層設為目前的
將用不到的線凍結
接著使用圖層的性質篩選,篩選出沒有被凍結的圖層
接著將好大的圖用線切割成幾份(如果有無法邊界的情況比較好找出問題在哪)
接著做邊界(我通常都直接HATCH,因為我目的是要算面積)
1、如果成功建立剖面線後我會先看一下性質有沒有出現"面積"(真的有建立出沒有面積的剖面線)
有的話就沒事,沒有面積的話就"編輯剖面線"使用"重新建立邊界",再將邊界複製到旁邊,
刪除剖面線重新再建立剖面線(這甚麼怪招)
我的經驗是本來沒有面積的這樣就會出現面積了(也不知道為什麼),然後再移動回去原來的位置
2、如果剖面線建立失敗,我會將有聚合線為邊界的地方分解,用PEDIT編輯聚合線
如果不幸的聚合線連不起來(圖不是我們畫的可能長短疊了好幾條線在同一個地方)
我就手動畫"線"將我要的邊界連起來(當然是畫在新建立的圖層上),圍成一個封閉區
圍成封閉區後我天真的以為這樣就可以順利邊界(還是給我找不到邊界)
接著到前面建立的性質篩選,按CTRL+A把全部的圖層選起來(當然不包括前面凍結的了,因不在篩選內)
選起來後按電燈泡關閉圖層,但是保留目前圖層不關閉,所以圖面上只會留下你剛剛畫的"封閉線段"
接著就可以順利邊界or剖面線,建立好之後,回到性質篩選,全選打開電燈泡,繼續做下一個區塊...直到天荒地老...
全部完成後,打開性質,將所有建立的剖面線選起來,求得"累積面積"
以上是我花了半天做的經驗
過程很麻煩...但我實在不知道有甚麼更好的辦法
希望有大大可以提供更好的辦法~~^^
我來說一下我的做法
先建立個新的圖層且改變顏色,線粗(建築圖上一堆線,所以好認就好)
將新圖層設為目前的
將用不到的線凍結
接著使用圖層的性質篩選,篩選出沒有被凍結的圖層
接著將好大的圖用線切割成幾份(如果有無法邊界的情況比較好找出問題在哪)
接著做邊界(我通常都直接HATCH,因為我目的是要算面積)
1、如果成功建立剖面線後我會先看一下性質有沒有出現"面積"(真的有建立出沒有面積的剖面線)
有的話就沒事,沒有面積的話就"編輯剖面線"使用"重新建立邊界",再將邊界複製到旁邊,
刪除剖面線重新再建立剖面線(這甚麼怪招)
我的經驗是本來沒有面積的這樣就會出現面積了(也不知道為什麼),然後再移動回去原來的位置
2、如果剖面線建立失敗,我會將有聚合線為邊界的地方分解,用PEDIT編輯聚合線
如果不幸的聚合線連不起來(圖不是我們畫的可能長短疊了好幾條線在同一個地方)
我就手動畫"線"將我要的邊界連起來(當然是畫在新建立的圖層上),圍成一個封閉區
圍成封閉區後我天真的以為這樣就可以順利邊界(還是給我找不到邊界)
接著到前面建立的性質篩選,按CTRL+A把全部的圖層選起來(當然不包括前面凍結的了,因不在篩選內)
選起來後按電燈泡關閉圖層,但是保留目前圖層不關閉,所以圖面上只會留下你剛剛畫的"封閉線段"
接著就可以順利邊界or剖面線,建立好之後,回到性質篩選,全選打開電燈泡,繼續做下一個區塊...直到天荒地老...
全部完成後,打開性質,將所有建立的剖面線選起來,求得"累積面積"
以上是我花了半天做的經驗
過程很麻煩...但我實在不知道有甚麼更好的辦法
希望有大大可以提供更好的辦法~~^^
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
如果可以!請上傳檔案共檢測
「教學」上傳檔案到免費硬碟空間
http://autocad.bestoforum.net/forum-f6/topic-t138.htm
「教學」發表主題附加檔案下載網址使用方法
http://autocad.bestoforum.net/forum-f6/topic-t148.htm
「教學」從免費硬碟空間下載檔案
http://autocad.bestoforum.net/forum-f6/topic-t139.htm
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已經將檔案上傳
網址貼在第一篇上
謝謝大大指教
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
xsisley 寫到:已經將檔案上傳
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謝謝大大指教
看到檔案!也下載了!很多圖層!
可否解釋一下!因為這張圖只有你知道!
其他人看沒解釋!因該不懂!
是那些要算面積?是OPEN 做好的圖層嗎?
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
其實我不是建築相關的,我也不是很懂@@
他也沒有給我其他的解釋
他只是要我把內牆所圍成的總面積找出來
最後我是求出來了
他要我教他怎麼做時
卻不知道怎麼教@@(他是新手)
不知道有沒有更好的辦法
謝謝各位大大的幫忙
非常感謝^^
他也沒有給我其他的解釋
他只是要我把內牆所圍成的總面積找出來
最後我是求出來了
他要我教他怎麼做時
卻不知道怎麼教@@(他是新手)
不知道有沒有更好的辦法
謝謝各位大大的幫忙
非常感謝^^
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
非建築系~不懂內牆是什麼?
這樣我無法幫你查看問題!
如果可以!可否圖片敘述一下?
或是你另開張新圖!把你要的線條複製到新圖!再做剖面或BO
這樣子成功機率比較高!
你目前這張的圖很多資訊!因為複雜!所以會失敗!
這樣我無法幫你查看問題!
如果可以!可否圖片敘述一下?
或是你另開張新圖!把你要的線條複製到新圖!再做剖面或BO
這樣子成功機率比較高!
你目前這張的圖很多資訊!因為複雜!所以會失敗!
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【回帖精華】
這一張圖我有試著下載測試 測試如下
1.針對剖面內牆部份有以下情形:
1-1這個內牆是一個圖塊名稱定為95門框,有兩個矩形一組,這兩個一組的沒有辦法將剖面線畫入。
1-2另外的一個內牆為一組一個的可以剖面。
1-3內牆的圖層有一些是線(連框都沒有)。
1-4內牆的的圖塊框有些部份重疊。
↓2.綜合上述的情形,也依照您所說的方式將所有圖層先只留下內牆的圖層。
↓3.將這一些要剖面的內牆先,wblock轉出去→將所有的框集中(方便點剖面線用的)→打開0層(為了要炸開)→炸開→剖面線→area計算面積→完成面積計算
(ps;我使用這一個方法後就沒有不能剖面的問題,我沒有設定任合一個變數)(ps;另外測試的過程中在圖層的凍結意外發現還可以用框選的,詳細可見影片,很快捏)
影片↓
http://filedeck.net/redirect/0ZBMZ9PD/10
Http://FileDeck.net/files/0ZBMZ9PD/456.wmv
1.針對剖面內牆部份有以下情形:
1-1這個內牆是一個圖塊名稱定為95門框,有兩個矩形一組,這兩個一組的沒有辦法將剖面線畫入。
1-2另外的一個內牆為一組一個的可以剖面。
1-3內牆的圖層有一些是線(連框都沒有)。
1-4內牆的的圖塊框有些部份重疊。
↓2.綜合上述的情形,也依照您所說的方式將所有圖層先只留下內牆的圖層。
↓3.將這一些要剖面的內牆先,wblock轉出去→將所有的框集中(方便點剖面線用的)→打開0層(為了要炸開)→炸開→剖面線→area計算面積→完成面積計算
(ps;我使用這一個方法後就沒有不能剖面的問題,我沒有設定任合一個變數)(ps;另外測試的過程中在圖層的凍結意外發現還可以用框選的,詳細可見影片,很快捏)
影片↓
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恭喜您的回覆獲選為回帖精華文章! < 積分+1、威望+3 >
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Tiger&蘋果爸 在 2010-03-02, 13:31 作了第 1 次修改 (原因 : 精華文章)
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回復: 【回帖精華】建立邊界與剖面線面積之問題
謝謝各位高手的指導
關於邊界我現在有一個觀念了
盡量只留下要邊界的邊
其餘的東西越少越不會出錯!!
關於邊界我現在有一個觀念了
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adslwang 寫到:這一張圖我有試著下載測試 測試如下
1.針對剖面內牆部份有以下情形:
1-1這個內牆是一個圖塊名稱定為95門框,有兩個矩形一組,這兩個一組的沒有辦法將剖面線畫入。
1-2另外的一個內牆為一組一個的可以剖面。
1-3內牆的圖層有一些是線(連框都沒有)。
1-4內牆的的圖塊框有些部份重疊。
↓2.綜合上述的情形,也依照您所說的方式將所有圖層先只留下內牆的圖層。
↓3.將這一些要剖面的內牆先,wblock轉出去→將所有的框集中(方便點剖面線用的)→打開0層(為了要炸開)→炸開→剖面線→area計算面積→完成面積計算
(ps;我使用這一個方法後就沒有不能剖面的問題,我沒有設定任合一個變數)(ps;另外測試的過程中在圖層的凍結意外發現還可以用框選的,詳細可見影片,很快捏)
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