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[討論]旋轉視角問題

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[討論]旋轉視角問題

發表 由 ch60128 于 2011-09-29, 14:55

3D轉視角的問題
我也不知道怎麼講~"~

我現在電腦視角旋轉的方式
以人來比喻就是我們站著身體不動,前面放了一個方塊,只有頭在上下左右轉
可是這樣轉起來覺得非常不習慣~"~
明明我已經拉近縮放到我想要的大小了
可是視角一轉物件就會從畫面中偏掉
造成我又要追著物件跑...

我想要的旋轉方式是
旋轉視角的時候物件是在畫面相對位置不會動的
就像在看博物館那樣
人是在物件周圍上下走動的
但是物件始終不會從畫面中跑掉

用FPS來說就是只用滑鼠動的第一人稱視角
而我想要的是wasd移動+滑鼠
這樣不知道有沒有人聽的懂哈哈XD

不知道有沒有大大可以幫幫我著個AutoCAD新手 頭暈目眩


Tiger&蘋果爸 在 2011-09-29, 15:30 作了第 1 次修改 (原因 : 此主題為討論類型)
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ch60128
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回復: [討論]旋轉視角問題

發表 由 judyyai 于 2011-10-01, 10:30

ch60128 寫到:我想要的旋轉方式是
旋轉視角的時候物件是在畫面相對位置不會動的
就像在看博物館那樣
人是在物件周圍上下走動的
但是物件始終不會從畫面中跑掉

這部分可以用 自由環轉(3DFOrbit)


ch60128 寫到:用FPS來說就是只用滑鼠動的第一人稱視角
而我想要的是wasd移動+滑鼠

實在看不懂你的意思...

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回復: [討論]旋轉視角問題

發表 由 陳志強 于 2011-10-01, 11:24

指令3DFOrbit 其中一種效果,能旋轉任何角度。
是否樓主要的效果?

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