[討論]大部彩現是正常的但想要同圖細部(拉很近)彩現卻變成全黑
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[討論]大部彩現是正常的但想要同圖細部(拉很近)彩現卻變成全黑
大部彩現如下圖
細部彩現如下圖
這樣的情況困擾我好久了 沒辦法順利的彩現
有試過蘋果爸的更改預設圖紙為 acadiso3D.dwt 也是無法順利彩現
請問論壇裡的高手們 可以幫小弟解決一下這惱人的問題嗎?? 感謝各位
細部彩現如下圖
這樣的情況困擾我好久了 沒辦法順利的彩現
有試過蘋果爸的更改預設圖紙為 acadiso3D.dwt 也是無法順利彩現
請問論壇裡的高手們 可以幫小弟解決一下這惱人的問題嗎?? 感謝各位
megan0616- 中級會員
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回復: [討論]大部彩現是正常的但想要同圖細部(拉很近)彩現卻變成全黑
建立相機 (快速指令:CAM)
由相機視角去看您的模型
就能解決您的問題
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droaaa- 高級會員
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回復: [討論]大部彩現是正常的但想要同圖細部(拉很近)彩現卻變成全黑
另外,可以使用view指令,一樣可以幫您建立相機droaaa 寫到:建立相機 (快速指令:CAM)
由相機視角去看您的模型
就能解決您的問題
http://autocad.bestoforum.net/t12055-topic#83203
ps:局部彩現只是為了觀看用,比較精確的視角彩現,建議還是建立相機喔~
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我也常發生這種情形,我個人判斷是因為細部彩現時"太近了"
所以我是用一個比較笨的方式,2012有個Steering Wheels(在檢視裡的完整導覽),然後慢慢去縮放遠近,可能要多試幾次是真的 @@
所以我是用一個比較笨的方式,2012有個Steering Wheels(在檢視裡的完整導覽),然後慢慢去縮放遠近,可能要多試幾次是真的 @@
leonlin- 中級會員
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回復: [討論]大部彩現是正常的但想要同圖細部(拉很近)彩現卻變成全黑
我記得沒錯有兩種問題
1.在擬真狀態下縮放,容易造成顯卡運算來不及畫面的縮放
出現一種是方格(但是會慢慢回覆成模型),另一種就是類似
BUG的線條狀況
2.相機狀況下的視窗縮放造成靠近你縮放的這一端是空的
而後端出現模型,就向實體被截成兩塊
你的狀況比較像是前者,最近剛把爛險卡換成較高階的顯卡
這狀況才不再出現
畢竟兩顆晶片的運算與八顆晶片的運算是不同的
並不鼓勵使用繪圖卡.....太貴.....沒保障
1.在擬真狀態下縮放,容易造成顯卡運算來不及畫面的縮放
出現一種是方格(但是會慢慢回覆成模型),另一種就是類似
BUG的線條狀況
2.相機狀況下的視窗縮放造成靠近你縮放的這一端是空的
而後端出現模型,就向實體被截成兩塊
你的狀況比較像是前者,最近剛把爛險卡換成較高階的顯卡
這狀況才不再出現
畢竟兩顆晶片的運算與八顆晶片的運算是不同的
並不鼓勵使用繪圖卡.....太貴.....沒保障
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