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3D模型試貼

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3D模型試貼

發表 由 神川牧 于 2012-07-07, 17:14

一、使用版本:2011
二、完成日期:2012/5月
三、建模時間:6小時
四、彩現時間:8秒
五、作品簡介:模型試畫



神川牧
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發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2012-07-08, 09:09

很棒的作品,建議可以使用透視視景(會有更逼真的感覺),也可以試著做動畫看看~
微笑

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Tiger&蘋果爸
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發表 由 神川牧 于 2012-07-08, 13:49

透視視景是指這樣子嗎



神川牧
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發表 由 HEMOS 于 2012-07-08, 15:04

呵呵呵~ 真是好一個透視… 讚啦!!




HEMOS
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發表 由 droaaa 于 2012-07-08, 17:54

HEMOS 寫到:呵呵呵~ 真是好一個透視… 讚啦!!
蘋果爸 所說的透視 並不是透明的透視 而是像我們向遠處望過去 延伸線消失於遠方一個點的一點透視
不過CAD好像只有一點透視.... 竊喜
(轉貼)
1、一點透視:
一點透視就是說立方體放在一個水平面上,前方的面(正面)的四邊分別與畫紙四邊平行時,上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致,消失成為一點,而正面則為正方形。
2、兩點透視:
兩點透視就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對於畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。在這種情況下,與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點。
3、三點透視:
三點透視就是立方體相對於畫面,其面及稜線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視。

資料來源(yahoo知識家)
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1105060603321

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發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2012-07-09, 03:11

droaaa說得很正確!
AutoCAD可以輸入PERSPECTIVE系統變數,再設定1即可打開透視視景。

另外,請參考我和志強哥的討論文:
鍵盤建模,並上傳檔案分享。
微笑

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發表 由 神川牧 于 2012-07-09, 11:02

我又參考蘋果爸跟志強哥的鍵盤做法,做出來的是這樣,不知是不是就是透視視景



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發表 由 神川牧 于 2012-07-09, 11:11

貼一張近的



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發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2012-07-10, 09:44

有的~已經有不同的感覺~
另外炮管的部分可以調整圓與弧的平滑度,請使用VIEWRES指令調整。

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發表 由 神川牧 于 2012-07-10, 10:38

感謝蘋果爸與droaaa不吝指導,讓我又上了一堂課,謝謝。

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