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[展示] 不銹鋼鑽尾[+1]

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[展示] 不銹鋼鑽尾[+1]

發表 由 dodo 于 2009-01-15, 14:31

M大上次有點小偷懶(帽子)
這次再畫一個






 
使用指令
   掃略
   斷面混成
材質
    金屬裝飾不銹鋼金屬明亮
    光澤   77
    反射   18
     自體發光  4
光源 
   白織燈 38 X4
 M大
    再給個建議吧!3Q

dodo
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發表 由 mars 于 2009-01-15, 15:35

dodo 寫到:M大上次有點小偷懶(帽子)
這次再畫一個
使用指令
   掃略
   斷面混成
材質
    金屬裝飾不銹鋼金屬明亮
    光澤   77
    反射   18
     自體發光  4
光源 
   白織燈 38 X4
 M大
    再給個建議吧!3Q
dodo做的我還能說什麼
dodo要不要試試看,把光源強度稍微調暗一點
或是把材質反射調高一點、自發光調低一點點
讓金屬更有"硬"的質感

當然囉!!背景貼個有金屬背景的圖面,那整體感覺沒話說
贊啦!!我還能說什麼

mars
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發表 由 tooeyes 于 2009-01-16, 12:09

幾個小建議

1.自體發光...可以取消,以材質本身反射的強度以及物件反射用的"圖片"為主
2.物件可以放置於亮面地板,交叉跨放成類似X型

第一點的反射用圖片比較好玩,可以試試看。

tooeyes
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發表 由 dodo 于 2009-01-16, 12:46

M大及冬大謝謝!
這陣子較有時間玩,試試你們的建議後
再將照片po上
謝謝嚕! 再來企努力~~~~~


火冒三丈

dodo
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發表 由 tooeyes 于 2009-01-17, 00:47

對了,忽然想到另一個建議

燈光最好不要全都用白熾燈
大量白熾燈(或是強度佔多)很容易造成整體曝光過度
至於要參雜什麼樣式的燈...
那就得靠你去試試看嚕 竊喜

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發表 由 dodo 于 2009-01-19, 00:59

冬大 M大
  經嘗試建議後調整如下

  光源--低壓鈉光燈55W 6盞
  排列如下
[img][/img]




光源--螢光燈20W 4盞


[img][/img]

嗯有一點點方向了!
 謝謝!  冬大及M大的指導! 
      會再嘗試建別的模型 再次感謝 感動
  

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發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2009-01-19, 02:27

很抱歉~我無法給你專業的意見...

所以我只能說,真是太厲害啦!!
佩服佩服~

謝謝分享!
微笑

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發表 由 judyyai 于 2009-01-19, 05:22

DODO~真是太棒了!
下面2張跟上面那一張!經過M跟冬指導!
竟然差這麼多!
真是厲害!熱情

我也是只能用崇拜的眼光!看著你的作品!!!

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發表 由 mars 于 2009-01-19, 05:41

再不加分將得到人神共憤的下場
簡單的模型也可以得到視覺的享受 熱情
不鏽鋼的擬真+1

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發表 由 ㄚ勳 于 2009-01-19, 06:27

對不起
請問一下
斷面混成?這是什麼阿!!!
主要在運用什麼樣的模式呢?

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發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2009-01-19, 06:43

ㄚ勳 寫到:對不起
請問一下
斷面混成?這是什麼阿!!!
主要在運用什麼樣的模式呢?
2007以上版本支援此功能,細節可以先研究一下說明文件!!

以下節錄於AutoCAD 2008說明文件:
使用 LOFT 指令,您可以透過對兩個或多個斷面曲線進行斷面混成,來建立 3D 實體或曲面。

這些斷面可定義所產生實體或曲面的輪廓 (形狀)。斷面 (通常,曲線或直線) 可以是開放的 (例如弧),也可以是封閉的 (例如圓)。LOFT 可在斷面之間的空間中繪製實體或曲面。在使用 LOFT 時,您必須至少指定兩個斷面。

如果您對一組封閉的斷面曲線進行斷面混成,則結果為實體。

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發表 由 dodo 于 2009-01-19, 07:24

Y勳你好
蘋果爸說得很清楚,在這再提一下圖示讓你參考
以下是我在 "月全白牙"所發表的"CAD2008版新增一些指令..想請教各位前輩指導使用方法"的文中所貼的你參考看看
這只是其中之ㄧ,其他的延伸指令我也還在研究中

將各位置之斷面先排好(放置於預定位置)
斷面混成(依斷面順序)
僅限斷面(若有路徑可依路徑,但需為一次性路徑否則也是要分段)
這是我的做法給你參考看看!





[/quote]

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發表 由 ㄚ勳 于 2009-01-19, 07:29

TO:dodo大大
怎麼我感覺還是挺像掃掠的勒
就是畫個曲線然後用跑路徑的方式擠出
應該也可以做到吧?
應該拉!!我猜的

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發表 由 dodo 于 2009-01-19, 07:43

嗨 ㄚ勳!
若是把各斷面(面域)換成大小不ㄧ
或是不同狀,就和擠出有著不同功能
再說斷面混成後還有好幾種選項可選
簡單的說
擠出~~~~~型狀固定
斷面混成~~可建不規則型體
不知是否明白

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發表 由 ㄚ勳 于 2009-01-19, 07:45

擠出~~~~~型狀固定
斷面混成~~可建不規則型體
-----------------
這樣我大致上就懂了!!

ㄚ勳
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斷面混成練習

發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2009-01-20, 02:38

之前在練習斷面混成時,發現很有趣的玩法,只需要幾個圓在移動到適當高程(z軸),混成時注意順序都會有意想不到的結果,3D建模真的要親身下去摸(玩)才能發現更多有趣的東西,遇問題時大家可以上討論區研究,這樣才會進步的快~

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斷面混成的意義

發表 由 mars 于 2009-01-20, 03:45

斷面混成使用於不同的斷面(也就是剖面)
1.當剖面為不同的圖形,例如:圓形接方形,更能達到斷面混成的真正意義
2.斷面混成就項擠朔一樣,但擠朔需要路徑或是一直線Z軸
斷面混成不需要Z軸,即使所有斷面在不同Z軸位置,一樣可以產生
猶如蛇行一般,想要怎麼樣的成型,就看你的斷面存在的位置

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發表 由 ET 于 2009-05-09, 17:12

mars 寫到:斷面混成使用於不同的斷面(也就是剖面)
1.當剖面為不同的圖形,例如:圓形接方形,更能達到斷面混成的真正意義
2.斷面混成就項擠朔一樣,但擠朔需要路徑或是一直線Z軸
斷面混成不需要Z軸,即使所有斷面在不同Z軸位置,一樣可以產生
猶如蛇行一般,想要怎麼樣的成型,就看你的斷面存在的位置

mars老師提到了一個重點
斷面混成就如同蛇行一般,想要怎麼樣的成型都可以
但這也就同時說明了,其實這樣的東西做出來,某種程度上只能說是視覺化的東西
但是實際要去製作(成品),常常卻是天馬行空,不可能的任務
像我在公司畫圖,常常要畫到管路
若單純以視覺結果來說,使用掃略和使用斷面混成都是可以的
但曾經就被我廠長念過,說我用斷面混成所做出來的(那時我是在亂畫一通)
是只可以看,但不可以吃的牛排,有等於沒有
所以斷面混成這個指令...很少在使用...

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發表 由 mars 于 2009-06-18, 16:19

3D建模的思考就看繪圖者如何作為出發點

雕塑品:一個自由3D弧線所組成的東西
繪圖者也只是儘可能把設計者的思考畫出來
如果要拿去製作,也只能請師父依照圖面的意象、精神製作出來

規格品:以機具可製作的方式思考模型
繪圖者以機具可製作的方式開始設計
交由師傅製作時,繪圖者已將製作的細節融入圖面中

你有想過嗎??大陸鳥巢建築有多少人認為做不出來??
最後卻能屹立在大陸北京

建築師的規範中經常提到一句話:
施工廠商須遵照建築師之設計意旨,不得變更;如需變更設計需送建築單位審核方可施工。

這時製作的單位依設計精神、意象進行繪圖
將天馬行空的東西依可製造的方式進行溝通再繪圖

有誰敢回應建築師:天馬行空根本做不出來???
我告訴你,外面排了一長串等著接案子的人
並不是他們強,而是他們願意溝通

下對上...只有被唸的份....就像繪圖對廠長
如果.....變成....
上對下...不可能也要生出來....就像建築師對廠商

已經不是繪圖後可不可以製作的問題

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不錯喔.....

發表 由 chanchan77 于 2009-08-05, 06:20

不錯喔......對於新手的我,想不到AutoCad也可以做的那麼逼真.真是不敢想像ㄟ.

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發表 由 moli995 于 2009-09-16, 06:31

雖然知道大概作法(不知我能不能做到如此),
若有影片那就能更了解不同作法~~
不過大大真的很厲害 讚啦!! ,學到不少

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發表 由 alex7439 于 2010-02-03, 15:13

想請問 dodo大大的麻花鑽
溝槽 是否適用掃略做出來的呢?
小弟我試了幾次 還沒是成功 可以指點一下嗎...

另外...燈光的種類是自己設定的 還是有可以從外部加入的..

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發表 由 dodo 于 2010-02-04, 01:39

alex7439 寫到:想請問 dodo大大的麻花鑽
溝槽 是否適用掃略做出來的呢?
小弟我試了幾次 還沒是成功 可以指點一下嗎...

另外...燈光的種類是自己設定的 還是有可以從外部加入的..
alex7439你好:
關於作法我大概說一下!
首先把鑽尾斷面先畫出來,然後面域
再來於斷面z軸中心劃一你所需要的高度
選擇掃略
1)選取要掃略的物件:----選取鑽尾斷面
2)選取掃略路徑或:對齊方式(A)基準點(B)比例(C)扭轉(T)----選取(T)扭轉
3)輸入扭轉角度或許排列非平面掃略路徑:排列(B)0.000:----此處鍵入所須扭轉拔起角度(我是扭轉360度)
4)選取掃略路徑或:對齊方式(A)基準點(B)比例(C)扭轉(T)----選取先前所劃的z軸中心線
以上的步驟你試試看!加油!
有疑問或不解再提嚕!
關於燈光,光源都是內建的,排列及高度可能需要慢慢摸索,這方面並沒有制式做法,自己的感覺要慢慢微調!

dodo
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發表 由 alex7439 于 2010-02-04, 15:36

感謝dodo 大大的指教
看完之後 試作了一下 還請指教 害羞
用列印輸出成jpg怪怪的...不知道為什麼背景不見了

用彩現輸出...卻沒辦法放大圖片...看起來小小的


alex7439
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回復: [展示] 不銹鋼鑽尾[+1]

發表 由 dodo 于 2010-02-06, 05:19

alex7439你好:
很高興你已了解!
關於彩現,燈光,及材質說真的我也還再摸索!
對了教你一個!在你畫的鑽尾後端畫一等徑的
圓錐體,再聯集就可讓鑽尾溝槽,由深變淺!試試看嚕!

dodo
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