[討論]光源設定問題
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[討論]光源設定問題
小弟有個問題以下兩張圖光源位置,亮度相同
第一張:網光源,陰影細節設定 "圓球" 半徑300 涵蓋3/2面積,但跑出的圖有如雪花飄一般 (rerder"無增加參數"中階跑3.5分鐘) 好慢
第二張:網光源,無設定,跑出來就好多了 (rerder"無增加參數"中階跑50秒)
小弟的疑問是為什麼我設定後跑起來霧霧的,又跑很久''
希望各位大大能指點迷津,謝謝
第一張:網光源,陰影細節設定 "圓球" 半徑300 涵蓋3/2面積,但跑出的圖有如雪花飄一般 (rerder"無增加參數"中階跑3.5分鐘) 好慢
第二張:網光源,無設定,跑出來就好多了 (rerder"無增加參數"中階跑50秒)
小弟的疑問是為什麼我設定後跑起來霧霧的,又跑很久''
希望各位大大能指點迷津,謝謝
麥哥 (mike)- 一般會員
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年齡 : 54
來自 : 台北市
職業 : 無業遊民
愛好 : 柴犬,棒球,kart,cad,vba
個性 : 開朗活潑 夠幽默
使用年資 : 新手初學
使用版本 : 2008,2011
經驗值 : 4260
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注冊日期 : 2013-10-01
回復: [討論]光源設定問題
簡單來說,所謂的「無設定」,就是使用AutoCAD預設值,也就是類型為「鮮明」。
軟體直接以預設方式運算,陰影會非常銳利,如你的第二張所示。
這是最基本的陰影彩現,不秏軟體運用系統資源,所以速度快,
然而這樣的陰影非常不真實。
而你可以設定圓球,表示使用了柔和(範例),
而當你使用這種方式時,光源亮度會隨著距離平方的反比來衰減,
所以彩現物件的表面反射亮度會不足…
此時彩現的圖面會變的比原來還暗一些,你可以提高光源亮來改善。
畫面看起來霧霧的,其實並不是雪花飄,而是陰影「範例」的大小有關…
以類型為鮮明的設定來看,範例值是256;
改成類型為柔和(範例)的設定來看,範例值是16;
明顯就看的出來範例值差了很多,這裡的範例其實就是英文單字Sample
翻譯成範例總是會讓人誤解(不懂彩現的人或是用軟體翻的),應該譯作為「採樣」。
你可以2的倍數相對提高範例值來看彩現的成果以滿足你的需求 (16→32→64→128→256)。
光源亮度,採樣數值大小之間是有關係的,數值愈高,計算時間就會增加!!
當然這也要看其他如材質、彩現品質的設定而異,這些都得要靠自己去試!!
軟體直接以預設方式運算,陰影會非常銳利,如你的第二張所示。
這是最基本的陰影彩現,不秏軟體運用系統資源,所以速度快,
然而這樣的陰影非常不真實。
而你可以設定圓球,表示使用了柔和(範例),
而當你使用這種方式時,光源亮度會隨著距離平方的反比來衰減,
所以彩現物件的表面反射亮度會不足…
此時彩現的圖面會變的比原來還暗一些,你可以提高光源亮來改善。
畫面看起來霧霧的,其實並不是雪花飄,而是陰影「範例」的大小有關…
以類型為鮮明的設定來看,範例值是256;
改成類型為柔和(範例)的設定來看,範例值是16;
明顯就看的出來範例值差了很多,這裡的範例其實就是英文單字Sample
翻譯成範例總是會讓人誤解(不懂彩現的人或是用軟體翻的),應該譯作為「採樣」。
你可以2的倍數相對提高範例值來看彩現的成果以滿足你的需求 (16→32→64→128→256)。
光源亮度,採樣數值大小之間是有關係的,數值愈高,計算時間就會增加!!
當然這也要看其他如材質、彩現品質的設定而異,這些都得要靠自己去試!!
HEMOS- 榮譽顧問
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[討論]回覆:光源設定問題
感謝HEMO大詳盡的解說,小弟會盡全力去嘗試的HEMOS 寫到:簡單來說,所謂的「無設定」,就是使用AutoCAD預設值,也就是類型為「鮮明」。
軟體直接以預設方式運算,陰影會非常銳利,如你的第二張所示。
這是最基本的陰影彩現,不秏軟體運用系統資源,所以速度快,
然而這樣的陰影非常不真實。
而你可以設定圓球,表示使用了柔和(範例),
而當你使用這種方式時,光源亮度會隨著距離平方的反比來衰減,
所以彩現物件的表面反射亮度會不足…
此時彩現的圖面會變的比原來還暗一些,你可以提高光源亮來改善。
畫面看起來霧霧的,其實並不是雪花飄,而是陰影「範例」的大小有關…
以類型為鮮明的設定來看,範例值是256;
改成類型為柔和(範例)的設定來看,範例值是16;
明顯就看的出來範例值差了很多,這裡的範例其實就是英文單字Sample
翻譯成範例總是會讓人誤解(不懂彩現的人或是用軟體翻的),應該譯作為「採樣」。
你可以2的倍數相對提高範例值來看彩現的成果以滿足你的需求 (16→32→64→128→256)。
光源亮度,採樣數值大小之間是有關係的,數值愈高,計算時間就會增加!!
當然這也要看其他如材質、彩現品質的設定而異,這些都得要靠自己去試!!
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