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[討論]無法面域問題

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[討論]無法面域問題

發表 由 李青繡 于 2014-05-18, 22:17

來來回回試了好多試,也刪除再重做好幾次,也注意不開正交,不管怎樣就是無法面域,有人可以幫幫忙嗎?

畫平面齒輪的步驟,畫到最後有調至東南等角,
還是一直出現下列指令:
指令: REG REGION
選取物件: 指定對角點: 找到 82 個
選取物件: 指定對角點: 找到 89 個 (3 重複),共 168
選取物件:
45 個關閉、退化或未支援的物件被拒絕。
已萃取 24 個迴路。
24 迴路 被拒絕。
   自身相交                     : 24 迴路。
已建立 0 個面域。
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回復: [討論]無法面域問題

發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2014-05-19, 10:01

建議將2D斷面重新繪製試試!
或者上傳dwg供檢測~
 認同


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謝謝您的配合~

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發表 由 droaaa 于 2014-05-19, 12:08

當圖略微複雜時 常會這樣 建議 只對其中一齒用面域 做成一齒的3D 再3D陣列

droaaa
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回復: [討論]無法面域問題

發表 由 李青繡 于 2014-05-19, 23:29

謝謝各位的熱心,因為是第一次問問題,加上很心急,所以很多小細節沒有注意到,以後若有問題要發問,會注意 認同 

雖然,我的問題在今天有得問了老師,得到了解答,還是想分享給各位,因為我的粗心大意在繪制齒輪根部時,在做fillet指令時本來要垂直直線去做圓角,卻不小心用spline的線來做fille,才會導致最後結果無法面域。

再一次,很感謝有人願意回答我的問題,真的很謝謝你們。
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發表 由 Tiger&蘋果爸 于 2014-05-20, 09:30

李青繡 寫到:謝謝各位的熱心,因為是第一次問問題,加上很心急,所以很多小細節沒有注意到,以後若有問題要發問,會注意 

雖然,我的問題在今天有得問了老師,得到了解答,還是想分享給各位,因為我的粗心大意在繪制齒輪根部時,在做fillet指令時本來要垂直直線去做圓角,卻不小心用spline的線來做fille,才會導致最後結果無法面域。

再一次,很感謝有人願意回答我的問題,真的很謝謝你們。
很高興你的問題獲得解決!也謝謝你的問題回報~
的確2D斷面使用「雲形線」會有問題喔~
 竊喜 

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