[討論]3D物件的外觀和轉成動畫來跑要怎麼用才好?
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[討論]3D物件的外觀和轉成動畫來跑要怎麼用才好?
到底3D物件的外觀和轉成動畫來跑要怎麼用才好?
以前只會用到2D就可以工作,現在公司都要求要有3D檔和動畫,
當初沒把3D的所有功能學起來, 現在頭很大,
以前只會用到2D就可以工作,現在公司都要求要有3D檔和動畫,
當初沒把3D的所有功能學起來, 現在頭很大,
jbmmgoii- 初級會員
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年齡 : 41
來自 : 宜蘭
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使用年資 : 1.6 year
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注冊日期 : 2009-04-06
回復: [討論]3D物件的外觀和轉成動畫來跑要怎麼用才好?
都沒人回答 只好小弟我先來起個頭吧 只是我講的比較白一點 真的沒有惡意喔
製作動畫 必需有時間軸可以編輯
CAD是沒有時間軸的 內建的頂多是跑鏡動畫
以我熟悉的CAD2008來說 跑鏡動畫 材質貼圖也會很粗糙 無法完美顯示
沒辦法有彩現的質感
製作動畫 通常是 學廣告設計 或美編之類的科系 為必修課或選修 軟體以 MAYA 或 3D MAX
並不是用CAD製作的
且動畫鏡頭的分鏡是一門學問 貼材質也是一門學問 燈光背景也是一門學問
想要在短時間內學會 必需要花費相當的心力 普通人自己摸索 是非常吃力的
當初剛進公司時 老闆也是這樣要求我製作動畫 公司通常不可能花錢讓員工學
只好自己掏腰包買書來研究 但畢竟是陌生的軟體
每天下班就窩在電腦前 一個人從頭開始摸索 真的很辛苦
最後還是無法達到公司要求的水準 只好投降了
製作動畫 必需有時間軸可以編輯
CAD是沒有時間軸的 內建的頂多是跑鏡動畫
以我熟悉的CAD2008來說 跑鏡動畫 材質貼圖也會很粗糙 無法完美顯示
沒辦法有彩現的質感
製作動畫 通常是 學廣告設計 或美編之類的科系 為必修課或選修 軟體以 MAYA 或 3D MAX
並不是用CAD製作的
且動畫鏡頭的分鏡是一門學問 貼材質也是一門學問 燈光背景也是一門學問
想要在短時間內學會 必需要花費相當的心力 普通人自己摸索 是非常吃力的
當初剛進公司時 老闆也是這樣要求我製作動畫 公司通常不可能花錢讓員工學
只好自己掏腰包買書來研究 但畢竟是陌生的軟體
每天下班就窩在電腦前 一個人從頭開始摸索 真的很辛苦
最後還是無法達到公司要求的水準 只好投降了
droaaa- 高級會員
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年齡 : 41
來自 : 宜蘭
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愛好 : 看動漫
個性 : 低調
使用年資 : 新手初學
使用版本 : 2008
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注冊日期 : 2010-09-10
回復: [討論]3D物件的外觀和轉成動畫來跑要怎麼用才好?
AutoCAD只能做到架設相機依照路徑製作動畫,物件本身無法自己動起來~
除非像 droaaa 所說的使用3DMAX等軟體透過時間軸等工具製作~
▼AutoCAD動畫相關文章:
[影片]動畫運動路徑 ANIPATH
AutoCAD GIF動畫製作
除非像 droaaa 所說的使用3DMAX等軟體透過時間軸等工具製作~
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