[心得]沒注意到2d都在前視圖畫 結果變成這樣~"~..
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HEMOS
manson666
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[心得]沒注意到2d都在前視圖畫 結果變成這樣~"~..
之前去上CAD課 老師有提到過 盡量在上視圖畫圖
我沒有甚麼注意
後來我畫施工圖 有時候發現 線跟線交不到 不管是交點還是垂直點 都交不到 (後來發現只有圖是在前視圖畫的 大多都有這個現象)
後來轉視角看發現變成這樣 @@ 所以老師說話還是要聽阿...
(這算是BUG麻?)
我沒有甚麼注意
後來我畫施工圖 有時候發現 線跟線交不到 不管是交點還是垂直點 都交不到 (後來發現只有圖是在前視圖畫的 大多都有這個現象)
後來轉視角看發現變成這樣 @@ 所以老師說話還是要聽阿...
(這算是BUG麻?)
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回復: [心得]沒注意到2d都在前視圖畫 結果變成這樣~"~..
基本上,圖只要不是自己畫的的,都有可能遇到這種問題… 不見得一定是BUG~
學習AutoCAD的人非常多,其中土法練鋼與半桶水的人佔絕大多數,觀念與操作不正確的大有人在…
因此,凡是拿到別人的圖檔,不是開啟舊檔就一頭栽進去畫圖、改圖,而是先要作許多確認的動作,像你的狀況就要檢查圖面高程是否歸零,圖面物件高層是否一致。一開始檢查好,回歸正常以及合乎本身的繪圖習慣或模式,雖然會花少許的一點時間,但總比日後發現問題後再來改圖、收尾,會來的比較有效率。(PS. 以上僅就人為操作的因素,提出的看法與心得,提供你作參考!)
學習AutoCAD的人非常多,其中土法練鋼與半桶水的人佔絕大多數,觀念與操作不正確的大有人在…
因此,凡是拿到別人的圖檔,不是開啟舊檔就一頭栽進去畫圖、改圖,而是先要作許多確認的動作,像你的狀況就要檢查圖面高程是否歸零,圖面物件高層是否一致。一開始檢查好,回歸正常以及合乎本身的繪圖習慣或模式,雖然會花少許的一點時間,但總比日後發現問題後再來改圖、收尾,會來的比較有效率。(PS. 以上僅就人為操作的因素,提出的看法與心得,提供你作參考!)
HEMOS- 榮譽顧問
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回復: [心得]沒注意到2d都在前視圖畫 結果變成這樣~"~..
這不是bug...是人為因素,可以使用FLATTEN把物件Z軸歸0試試~manson666 寫到:之前去上CAD課 老師有提到過 盡量在上視圖畫圖
我沒有甚麼注意
後來我畫施工圖 有時候發現 線跟線交不到 不管是交點還是垂直點 都交不到 (後來發現只有圖是在前視圖畫的 大多都有這個現象)
後來轉視角看發現變成這樣 @@ 所以老師說話還是要聽阿...
(這算是BUG麻?)
我很認同~HEMOS 寫到:基本上,圖只要不是自己畫的的,都有可能遇到這種問題… 不見得一定是BUG~
學習AutoCAD的人非常多,其中土法練鋼與半桶水的人佔絕大多數,觀念與操作不正確的大有人在…
因此,凡是拿到別人的圖檔,不是開啟舊檔就一頭栽進去畫圖、改圖,而是先要作許多確認的動作,像你的狀況就要檢查圖面高程是否歸零,圖面物件高層是否一致。一開始檢查好,回歸正常以及合乎本身的繪圖習慣或模式,雖然會花少許的一點時間,但總比日後發現問題後再來改圖、收尾,會來的比較有效率。(PS. 以上僅就人為操作的因素,提出的看法與心得,提供你作參考!)
大部分的圖面問題都是人為因素,當然軟體的bug也不少~
所以除了繪圖部份,我也花了很多時間在圖面的修復及除錯,這樣我才能安心無誤的使用圖面~
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我寫了MOVE Z軸的LISP
- 代碼:
(defun c:MZ(/ DTL P1 S1 S2 ENT L1)
(setq dtl (getreal "欲移動Z軸高度 Move Z Heigth :"))
(setq s1 (ssget) sslen (sslength s1) I (1- sslen))
(while (>= I 0)
(setq s2 (ssname s1 I) ent (cdr (assoc 0 (entget s2))))
(progn
(if (= ent "POLYLINE")
(setq l1 (entget (entnext s2)))
(setq l1 (entget s2))
)
(if (= ent "LWPOLYLINE")
(setq p1 (cdr (assoc 38 l1)))
(setq P1 (caddr (cdr (assoc 10 l1))))
)
(command "move" s2 "" (LIST 0. 0. P1) (list 0. 0. dtl) )
)
(setq I (1- I))
)
(prompt "\n Ok ...")(prin1)
)
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tooth525 寫到:我寫了MOVE Z軸的LISP
- 代碼:
(defun c:MZ(/ DTL P1 S1 S2 ENT L1)
(setq dtl (getreal "欲移動Z軸高度 Move Z Heigth :"))
(setq s1 (ssget) sslen (sslength s1) I (1- sslen))
(while (>= I 0)
(setq s2 (ssname s1 I) ent (cdr (assoc 0 (entget s2))))
(progn
(if (= ent "POLYLINE")
(setq l1 (entget (entnext s2)))
(setq l1 (entget s2))
)
(if (= ent "LWPOLYLINE")
(setq p1 (cdr (assoc 38 l1)))
(setq P1 (caddr (cdr (assoc 10 l1))))
)
(command "move" s2 "" (LIST 0. 0. P1) (list 0. 0. dtl) )
)
(setq I (1- I))
)
(prompt "\n Ok ...")(prin1)
)
感謝大大分享這很方便的LISP
後來我找時間一個一個的把圖檔都整理下
用這個LISP 省去不少時間
感謝
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我前陣子就遇到過,COPY同事的圖來修改後再傳給廠商,對方竟無法再標註了。後來仔細一看,怎座標變X-Z軸? 明明我使用時是X-Y軸的說?看左下角的座標的交點有的顯示四角形、也有實心圓、也有空空的?不知各代表什麼意思?
welson- 初級會員
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有可能使用3D轉出來的圖,然後不知情者當做2D來畫,才會造成你說的狀況~welson 寫到:我前陣子就遇到過,COPY同事的圖來修改後再傳給廠商,對方竟無法再標註了。後來仔細一看,怎座標變X-Z軸? 明明我使用時是X-Y軸的說?看左下角的座標的交點有的顯示四角形、也有實心圓、也有空空的?不知各代表什麼意思?
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