[討論]如何用2D Line已畫好立體3角形 --->轉為3D立體3角形
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[討論]如何用2D Line已畫好立體3角形 --->轉為3D立體3角形
困擾我好久的問題?如用Google SKetchUp Pro轉換還蠻簡易的?
但是在CAD中不曉得如何做?才可以以概念彩現?請求各前輩幫忙?謝謝![努力中](/users/3215/23/55/09/smiles/794653.gif)
奇怪?我登出看不到圖片?再不行?按左上角X 右鍵~顯示圖片看看?![疑問](/users/3215/23/55/09/smiles/9166.gif)
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但是在CAD中不曉得如何做?才可以以概念彩現?請求各前輩幫忙?謝謝
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dvdcps 在 2011-08-07, 13:34 作了第 4 次修改
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dvdcps 寫到:困擾我好久的問題?如用Google SKetchUp Pro轉換還蠻簡易的?
但是在CAD中不曉得如何做?才可以以概念彩現?請求各前輩幫忙?謝謝![]()
在CAD中簡單的從2D三角形拉伸即可做成3D三角形,只是看不到樓主的圖,未能重點解說。
建議樓主從基本指令學習,或可解決問題。
陳志強- 專業顧問_3D版主
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回復: [討論]如何用2D Line已畫好立體3角形 --->轉為3D立體3角形
謝謝閣下賜教?我了解是可用三角形拉伸即可做成3D三角形,但是一般工程地形圖等高線~Tin是用2D繪製,為了了解現場模型?所以困擾我好久的?因如用Google SKetchUp Pro轉換還蠻簡易的,但想了解CAD可行嗎?
簡易三角形圖的畫出是平面3角點是
A點 0,0,0 B點 100,0,0 C點 50,86.603,0 頂點 50,28.868,100
line-0,0,0-100,0,0-50,86.603,0-0,0,0
再畫 A B C 點 line至頂點,再次謝謝回應指教?
簡易三角形圖的畫出是平面3角點是
A點 0,0,0 B點 100,0,0 C點 50,86.603,0 頂點 50,28.868,100
line-0,0,0-100,0,0-50,86.603,0-0,0,0
再畫 A B C 點 line至頂點,再次謝謝回應指教?
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這是由提供的座標所作出來的3D模型,是否為你所需要的呢!?
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dvdcps 寫到:謝謝閣下賜教?我了解是可用三角形拉伸即可做成3D三角形,但是一般工程地形圖等高線~Tin是用2D繪製,為了了解現場模型?所以困擾我好久的?因如用Google SKetchUp Pro轉換還蠻簡易的,但想了解CAD可行嗎?
簡易三角形圖的畫出是平面3角點是
A點 0,0,0 B點 100,0,0 C點 50,86.603,0 頂點 50,28.868,100
line-0,0,0-100,0,0-50,86.603,0-0,0,0
再畫 A B C 點 line至頂點,再次謝謝回應指教?![]()
線架構模式指令
指令: _-view 輸入選項 [?/刪除(D)/正投影(O)/還原(R)/儲存(S)/設定(E)/視窗(W)]: _swiso 正在重生模型。
指令: L
LINE 指定第一點: 0,0,0
指定下一點或 [退回(U)]: 100,0,0
指定下一點或 [退回(U)]: 50,86.603,0
指定下一點或 [封閉(C)/退回(U)]: 0,0,0
指定下一點或 [封閉(C)/退回(U)]: 50,28.868,100
指定下一點或 [封閉(C)/退回(U)]: 100,0,0
指定下一點或 [封閉(C)/退回(U)]: *取消*
指令: L
LINE 指定第一點: 50,86.603,0
指定下一點或 [退回(U)]: 50,28.868,100
指定下一點或 [退回(U)]: *取消*
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3D 實體模型
在已畫好圖形中的將下面的三角形三角形面域,
再在頂端加一點,然後以斷面混成。
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陳志強- 專業顧問_3D版主
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