[討論]"上視圖" 是跟著UCS還是WCS
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[討論]"上視圖" 是跟著UCS還是WCS
小弟是用2013板 最近在練習3D轉2D 指令是用"平面快照 FLATSHOT"
遇到的問題是 當我在WCS隨便畫出一個長方體並且隨便旋轉(ROTATE)一個角度 然後在其三邊設定UCS
如下圖
此時我點選 "上視圖" 其顯示的還是以WCS的上視圖
如下圖
請問我該如何才能顯示我的設定的UCS的上視圖
遇到的問題是 當我在WCS隨便畫出一個長方體並且隨便旋轉(ROTATE)一個角度 然後在其三邊設定UCS
如下圖
此時我點選 "上視圖" 其顯示的還是以WCS的上視圖
如下圖
請問我該如何才能顯示我的設定的UCS的上視圖
stagbeetle- 一般會員
- 文章總數 : 71
年齡 : 39
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職業 : worker
愛好 : bug
個性 : delightful
使用年資 : 1
使用版本 : 2013
經驗值 : 4507
威望值 : 15
注冊日期 : 2013-03-20
回復: [討論]"上視圖" 是跟著UCS還是WCS
我目前想出的辦法是"把旋轉的長方形的三邊 與WCS的座標軸貼齊" 這樣就可以用WCS的各種視圖做平面快照了
方法如下
先到WCS隨便畫一個長方型 此長方型的邊就是WCS的三個軸
然後在用"ˇ3D對齊 3D ALIGN" 把旋轉的長方形的三個邊 貼到(對齊)WCS的那個長方型
不知道還有沒沒有其它較方便的方法
方法如下
先到WCS隨便畫一個長方型 此長方型的邊就是WCS的三個軸
然後在用"ˇ3D對齊 3D ALIGN" 把旋轉的長方形的三個邊 貼到(對齊)WCS的那個長方型
不知道還有沒沒有其它較方便的方法
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回復: [討論]"上視圖" 是跟著UCS還是WCS
當要使用3D物件的某一個面當做「上視圖」,的確不能使用「視埠控制」,他會以 世界座標WCS 為標準。
我常用的2個方式是透過「UCS指令」,輸入「物件(OB)」或「三點(3)」複選項,再定義新的工作面,最後使用「PLAN指令」即可使用「平面快照」。
我常用的2個方式是透過「UCS指令」,輸入「物件(OB)」或「三點(3)」複選項,再定義新的工作面,最後使用「PLAN指令」即可使用「平面快照」。
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回復: [討論]"上視圖" 是跟著UCS還是WCS
再來切換「工作平面」也可以透過「ViewCube」快速切換
PS:還原「世界座標WCS」,請輸入UCS指令再輸入W即可。
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回復: [討論]"上視圖" 是跟著UCS還是WCS
plan 翻了一下書本 在書本很前面就有介紹這個指令了 應該算是很基本的指令吧
當初看書時應該也是隨便看看就過去了 不曉得有啥實際運用
沒想到這個簡單的指令輕易的解決了我的問題 真是要實際操作 多多練習 才能更靈活運用各個指令
再次感謝蘋果爸的分享 學習了
當初看書時應該也是隨便看看就過去了 不曉得有啥實際運用
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