[發問] 圈選線條製作圖塊
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[發問] 圈選線條製作圖塊
各位前輩大家好~
之前,小弟在使用公司電腦的時候,前輩有作一個icon,先把你繪製好的零件圈選起來,點一下icon之後,
你所圈選起來的線條就會變成圖塊,小弟覺得這個指令超級好用的!
但是在前陣子升級新版本之後,就找不到那個指令的蹤影,想google一下找找關鍵字打圖塊,找到的都不是當初的那個指令,
想到這邊請教有沒有前輩有使用過這樣子的功能呢~
感謝~
之前,小弟在使用公司電腦的時候,前輩有作一個icon,先把你繪製好的零件圈選起來,點一下icon之後,
你所圈選起來的線條就會變成圖塊,小弟覺得這個指令超級好用的!
但是在前陣子升級新版本之後,就找不到那個指令的蹤影,想google一下找找關鍵字打圖塊,找到的都不是當初的那個指令,
想到這邊請教有沒有前輩有使用過這樣子的功能呢~
感謝~
![感動](/users/3215/23/55/09/smiles/625370.gif)
鬼太鼓- 一般會員
- 文章總數 : 9
年齡 : 42
來自 : 台中
職業 : 機械工程師
愛好 : 學習自己不擅長的知識
個性 : 活潑開朗誠實負責
使用年資 : 5年
使用版本 : 2016
經驗值 : 4658
威望值 : 6
注冊日期 : 2011-12-06
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自問自答一下~
剛剛看了蘋果爸的[分享]AutoCAD 自動轉圖塊巨集指令
發現正是我想要的功能,沒想到這是用巨集所寫成的!真的是長知識了~
不過使用的方法,跟我之前所使用的不太一樣,我在來研究一下該怎修改!
感謝各位前輩的分享~
剛剛看了蘋果爸的[分享]AutoCAD 自動轉圖塊巨集指令
發現正是我想要的功能,沒想到這是用巨集所寫成的!真的是長知識了~
不過使用的方法,跟我之前所使用的不太一樣,我在來研究一下該怎修改!
感謝各位前輩的分享~
鬼太鼓- 一般會員
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年齡 : 42
來自 : 台中
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我這個是指定基準點後再製作圖塊,你的巨集可以再po上來一起討論喔^_^
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小弟建圖塊的習慣 相信很多人也是這樣使用 但可能還是有人不知道內建的做法 (如有雷同 請刪本文)
有內建功能 當然優先使用(因為各版本通用 不用多做設定)
退而求其次才是靠自定 巨集 LISP 等等...
方法一: (可自定插入點)
框選物件 > 按住右鍵不放 (此右鍵點為圖塊插入點) > 拖曳到旁邊再放開右鍵 > 選貼上為圖塊
方法二: (左下角固定就是插入點)
框選物件 > Ctrl + X (剪下) > Ctrl +Shift + V (貼上圖塊)
有內建功能 當然優先使用(因為各版本通用 不用多做設定)
退而求其次才是靠自定 巨集 LISP 等等...
方法一: (可自定插入點)
框選物件 > 按住右鍵不放 (此右鍵點為圖塊插入點) > 拖曳到旁邊再放開右鍵 > 選貼上為圖塊
方法二: (左下角固定就是插入點)
框選物件 > Ctrl + X (剪下) > Ctrl +Shift + V (貼上圖塊)
droaaa- 高級會員
- 文章總數 : 494
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來自 : 宜蘭
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droaaa 寫到:方法一: (可自定插入點)
框選物件 > 按住右鍵不放 (此右鍵點為圖塊插入點) > 拖曳到旁邊再放開右鍵 > 選貼上為圖塊
方法二: (左下角固定就是插入點)
框選物件 > Ctrl + X (剪下) > Ctrl +Shift + V (貼上圖塊)
![讚啦!!](/users/3215/23/55/09/smiles/478326.gif)
方法一我是偶而會用到喔~
影片操作方式可以看這篇~
「機密」AutoCAD不為人知的秘技-移動+複製+圖塊
https://www.autocad-tw.com/t183-topic
![謝謝囉](/users/3215/23/55/09/smiles/171579.gif)
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droaaa 寫到:小弟建圖塊的習慣 相信很多人也是這樣使用 但可能還是有人不知道內建的做法 (如有雷同 請刪本文)
有內建功能 當然優先使用(因為各版本通用 不用多做設定)
退而求其次才是靠自定 巨集 LISP 等等...
方法一: (可自定插入點)
框選物件 > 按住右鍵不放 (此右鍵點為圖塊插入點) > 拖曳到旁邊再放開右鍵 > 選貼上為圖塊
方法二: (左下角固定就是插入點)
框選物件 > Ctrl + X (剪下) > Ctrl +Shift + V (貼上圖塊)
感謝前輩的分享,晚輩主要是在繪製機械圖面,有些零組件會直接分圖層繪製然後原地做成圖塊,方法一和方法二其實都有用過,
方法一要把圖面拉到旁邊位置,然後在點選貼上圖塊,還要在拉回去原位放置,
方法二貼上圖塊之後的插入點,如您所說的會跑到左下,還是要在拉回去原來的位置,
今天一早上班,我就到處去看同事的電腦,有沒有我說的功能,於是乎~~找到了!
在這邊分享給各位參考,如下列:
- 代碼:
^c^cSELECT;copybase;0,0;P;;ERASE;P;;_pasteblock;0,0;
基本上跟蘋果爸原先的內容幾乎沒有什麼差異,但是我們直接給他指定插入點,所以他在原地圈選的時候,就可以直接在原地製作成圖塊了!!
不需要在花一次步驟,把他移回正確的位置囉!
給各位前輩參考參考~
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謝謝你的分享~鬼太鼓 寫到:基本上跟蘋果爸原先的內容幾乎沒有什麼差異,但是我們直接給他指定插入點,所以他在原地圈選的時候,就可以直接在原地製作成圖塊了!!
- 代碼:
^c^cSELECT;copybase;0,0;P;;ERASE;P;;_pasteblock;0,0;
不需要在花一次步驟,把他移回正確的位置囉!
給各位前輩參考參考~
巨集(連續指令)真的很方便,可以省去繁瑣的繪圖步驟喔!
![竊喜](/users/3215/23/55/09/smiles/91815.gif)
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感謝分享
可以用的範圍真的很廣泛
重覆輸入的一多起來
巨集省下的時間相當可觀
可以用的範圍真的很廣泛
![了解...](/users/3215/23/55/09/smiles/87968.gif)
重覆輸入的一多起來
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Tanyuu- 一般會員
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沒錯,我超喜歡用巨集指令,論壇很多資源討論,歡迎有空多爬文Tanyuu 寫到:感謝分享
可以用的範圍真的很廣泛
重覆輸入的一多起來
巨集省下的時間相當可觀
![竊喜](/users/3215/23/55/09/smiles/91815.gif)
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