[討論]不規則牆面如何解決?
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judyyai
aa219
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[討論]不規則牆面如何解決?
各位大大不好意思,小弟手上目前無圖檔,做個簡單說明跟簡單圖面....後面在補上CAD檔
最近小弟在畫3D圖遇到,當府視圖看下去是波浪造型,可是立面圖又是不規則的波浪延展圖
小弟在府視圖建模套用立面延展不規格波浪圖,可是卻遇到府視圖有轉折點無法利用立面延展圖做出
府視圖從左至右,最右邊他是往上....那我立面圖該如何畫呢
這該如何解決呢??? 如何把兩個組件合而為一,建出正確的3D圖呢...有大大肯指教一下嗎
以下是用小畫家簡單大概說明:
最近小弟在畫3D圖遇到,當府視圖看下去是波浪造型,可是立面圖又是不規則的波浪延展圖
小弟在府視圖建模套用立面延展不規格波浪圖,可是卻遇到府視圖有轉折點無法利用立面延展圖做出
府視圖從左至右,最右邊他是往上....那我立面圖該如何畫呢
這該如何解決呢??? 如何把兩個組件合而為一,建出正確的3D圖呢...有大大肯指教一下嗎
以下是用小畫家簡單大概說明:
aa219- 一般會員
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回復: [討論]不規則牆面如何解決?
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回復: [討論]不規則牆面如何解決?
小弟我有試畫了一下 但不知道這樣畫尺寸會不會精準
畢竟沒有尺寸我就先抓一下 隨手畫
分享一下我的做法 先做俯視圖 然後記住要擠出的高度 再拿這個高度在平面畫一個矩形 並在矩形上做好要簍空曲折的部分
用BO 指令抓出聚合線 把簍空的部分用插集扣掉之後 做成面域 再將矩形翻轉90度 把點對齊到剛俯視圖機出高度後的點上
然後擠出矩形 再將兩個物體做交集 就成上圖
如有錯誤請多指教囉
畢竟沒有尺寸我就先抓一下 隨手畫
分享一下我的做法 先做俯視圖 然後記住要擠出的高度 再拿這個高度在平面畫一個矩形 並在矩形上做好要簍空曲折的部分
用BO 指令抓出聚合線 把簍空的部分用插集扣掉之後 做成面域 再將矩形翻轉90度 把點對齊到剛俯視圖機出高度後的點上
然後擠出矩形 再將兩個物體做交集 就成上圖
如有錯誤請多指教囉
judyyai 寫到: 謝謝熱心影片回覆~< 積分 +1>
judyyai 在 2010-10-02, 21:57 作了第 1 次修改 (原因 : 加分嚕~)
megan0616- 中級會員
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回復: [討論]不規則牆面如何解決?
真的很精彩~megan0616 寫到:小弟我有試畫了一下 但不知道這樣畫尺寸會不會精準
畢竟沒有尺寸我就先抓一下 隨手畫
分享一下我的做法 先做俯視圖 然後記住要擠出的高度 再拿這個高度在平面畫一個矩形 並在矩形上做好要簍空曲折的部分
用BO 指令抓出聚合線 把簍空的部分用插集扣掉之後 做成面域 再將矩形翻轉90度 把點對齊到剛俯視圖機出高度後的點上
然後擠出矩形 再將兩個物體做交集 就成上圖
如有錯誤請多指教囉
製圖觀念也很紮實!
多謝影片分享!!
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回復: [討論]不規則牆面如何解決?
megan0616 寫到:小弟我有試畫了一下 但不知道這樣畫尺寸會不會精準
畢竟沒有尺寸我就先抓一下 隨手畫
- Spoiler(用來隱藏帖子內容):
分享一下我的做法 先做俯視圖 然後記住要擠出的高度 再拿這個高度在平面畫一個矩形 並在矩形上做好要簍空曲折的部分
用BO 指令抓出聚合線 把簍空的部分用插集扣掉之後 做成面域 再將矩形翻轉90度 把點對齊到剛俯視圖機出高度後的點上
然後擠出矩形 再將兩個物體做交集 就成上圖
如有錯誤請多指教囉
judyyai 寫到: 謝謝熱心影片回覆~< 積分 +1>
大大小弟也是從府視圖建立高度在從立面圖取出他所要的造型
然後也是做個插集跟大大的做法一樣,可是我剛剛看了大大的影片
跟我的做法做出來一模一樣,只是差在前後尾端他是屬於不規則弧形而不是直線
不過也謝謝大大的指教 小弟明天把圖面PO上來
這樣大大才可以這仔細的交交小弟
aa219- 一般會員
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回復: [討論]不規則牆面如何解決?
真是詳細的影片
感謝分享!!
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glassshoes2003- 初級會員
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太厲害了!應該鼓鼓掌。
chan9148- 初級會員
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