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3D旋轉面和角錐面角度正負的問題

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發表 由 圓圓 2021-12-17, 17:30

3D角錐面我是以左手掌根當基準點,左手指尖當另一端點,手掌向下壓角度為正值

3D旋轉面 試以2點方式 用X軸或Y軸的正向至負向及負向至正向,推出來的型狀都不一樣

因為是自己看影片及去圖書館借書回來自己摸索的,不知道在3D裡的方向到底何者為對

在2D裡就逆時針為正值,適用各個指令,3D裡真的讓我不知所措

請各位先進大大們幫幫小妹我,我已經自己試到腦細胞掛掉一半了~~ 愛哭 愛哭
圓圓
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發表 由 HEMOS 2021-12-17, 20:56

AutoCAD 預設是以右手定則來決定在 3D 空間中圍繞某個軸旋轉的預設正方向。

將右手拇指指向軸的正方向,並彎曲其餘四個手指。您的手指指出繞著該軸線的正旋轉方向。

你可以Google一下,了解「右手定則」的定義。

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發表 由 圓圓 2021-12-18, 10:18

HEMOS 寫到:AutoCAD 預設是以右手定則來決定在 3D 空間中圍繞某個軸旋轉的預設正方向。

將右手拇指指向軸的正方向,並彎曲其餘四個手指。您的手指指出繞著該軸線的正旋轉方向。

你可以Google一下,了解「右手定則」的定義。


感謝大哥,影片清楚的講解終於解開我渾沌的腦袋了 害羞 害羞
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發表 由 HEMOS 2021-12-19, 03:27

圓圓 寫到:
HEMOS 寫到:AutoCAD 預設是以右手定則來決定在 3D 空間中圍繞某個軸旋轉的預設正方向。

將右手拇指指向軸的正方向,並彎曲其餘四個手指。您的手指指出繞著該軸線的正旋轉方向。

你可以Google一下,了解「右手定則」的定義。


感謝大哥,影片清楚的講解終於解開我渾沌的腦袋了 害羞 害羞

繼續努力加油! 相信妳一定可以學的更好!
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發表 由 Tiger&蘋果爸 2021-12-19, 19:44

3DROTATE指令不適用「右手定則」,因為右手姆指指向是由系統判定
所以一開始可以使用ROTATE3D指令即可符合「右手定則」
你可以多試試幾次,理論先通,再來實作,多多練習
關於這部分論壇有相關討論,HEMOS大也有很多精彩解說喔~
竊喜

👇延伸閱讀👇
[已解決]3D旋轉疑問
[討論]3DROTATE與ROTATE3D的區別?
[練習]建立3D圓柱

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